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第42章VR版的操作空间 (1 / 2)

        虽然换到技能书,但萧郁并不认为自己占到多大便宜,还是跟他最初考虑的一样,这属于互利,而暗中掩盖掉走后门事实的官方才是悄无声息的根除了大麻烦。

        如果不是幻听发作,恐怕萧郁还会想方设法多争取一点,不过说白了,相比游戏官方,玩家始终是弱势群体,人家随便找些说辞就能轻易对付了。

        为了减少不必要的纠缠,官方倒是乐得奉上本技能书,反正这类技能书很快就会普及的,而且只要运气够好的玩家,现在已经得到了,但由于坑爹的几率,万人中也就几个而已,甚至还包括了走后门的水货。

        官方人员非常小心,并没有以礼包的形式直接发送,而是让萧郁从导师典韦那再领取一次5v5竞技场任务,比赛结束后再从结算界面花费金币翻牌,根据游戏设定,有极小几率翻到与英雄相符的技能书,只不过萧郁必中而已。

        当然,另外一个福利就是萧郁指定了典韦的2技能【狂暴之踏】,所以无需从四个技能中进行随机,至于游戏运营那边,因为确实不理解游戏,还真没把萧郁指定技能当回事,甚至觉得他为什么不选则大招。

        大招难道不是更厉害吗?如果萧郁这样选,运营还真会慎重些。

        未免夜长梦多,萧郁忍着幻听又打了一局竞技场,这局运气不错,碰到的队友很给力,基本等于躺赢,只是碍于幻听,萧郁没有同队友进行什么交流,以致还被队友埋怨了几句。

        其实无论输赢都有翻牌的机会,区别则在于结算后系统给予金币的多少,经过官方暗改,萧郁如愿以偿翻到技能书,点击学习后立刻下线,忍着幻听折腾了这么久,实在太难受了!

        摘下VR眼镜,萧郁看到崔进和刁立帅仍全身心的沉浸在游戏世界中,不同的是,崔进的动作幅度已经变得很小,而且大多具有规律;刁立帅则起伏颇大,常常杂乱无章。

        微体感触控技术是VR版《荣耀战迹》倡导的新操作理念,身体基本固定仅凭静力感应就能实现对游戏角色的全方位控制,当然,细化多种操作指令还必须有感应杆的配合。

        例如,仅仅通过放松或者握紧感应杆就会产生两种不同操作效果,而按技能键的同时,以静力发出的指令也会对角色释放技能产生一定的影响。

        萧郁能够做到神卡位,和释放技能伴随身体控制有很大关系,就像释放2技能【狂暴之踏】,萧郁同步进行身体的前倾并附加迈步的静力动作,会使得角色“踏出”半个身位的距离,而非单纯释放技能时的原地跺脚。

        现实中说起来虽然简单,但反应在游戏里却需要时机的把握与力道的控制,其实是要求身体与大脑完美配合的高端操作,尤其要对技能的前摇后摆有着精准的拿捏,哪怕出现一丝偏差,就无法达到相应的效果。

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