079 江湖百晓生1 (2 / 2)
不过张锋却是知道的,因为,他已经从村长那里得到了转职后的准确信息,而江湖百晓生的几个猜测之中,就有一个是张锋得到的消息那样,只不过,他说的也是比较模糊的。
如果不是从这一点上看,江湖百晓生也不知道真实情况的话,张锋就要以为他是游戏主神派出来的统治者,专门告诉他们一些游戏方面的通告呢。
张锋主要就是看了看伤害的计算方式,还有弱点攻击,暴击等特殊攻击的解释,还有一些游戏攻略等等,其它的游戏技巧等他根本就不需要知道。
攻击伤害的计算方式:
当攻击力大于目标防御力时:攻击者攻击力减去目标防御力加上一,再加上攻击力的百分之二十。
当攻击力等于目标防御力时:一加上攻击力的百分之十。
当攻击力小于目标防御力时:一加上攻击力的百分之五。
命中率,暴击率的计算方式:
当己方的命中值大于目标闪避值五倍的时候,必定命中。
当己方的命中值等于目标闪避值的时候,90%命中;之后每多出百分之二十,命中率就会多出百分之零点五。
当己方的命中值小于目标闪避值的时候,没少百分之一,则命中率减少百分之二点二五;也就是说,当目标的闪避值是己方的命中值的五倍的时候,命中值为零,则必定无法命中。
最后又加上了一句解释。
对方或者己方开只要有一个人启了自由战斗模式,那么这个运算方式就不能使用。
【本章阅读完毕,更多请搜索新笔趣阁;https://ww.xinbiquge.org 阅读更多精彩小说】
如果不是从这一点上看,江湖百晓生也不知道真实情况的话,张锋就要以为他是游戏主神派出来的统治者,专门告诉他们一些游戏方面的通告呢。
张锋主要就是看了看伤害的计算方式,还有弱点攻击,暴击等特殊攻击的解释,还有一些游戏攻略等等,其它的游戏技巧等他根本就不需要知道。
攻击伤害的计算方式:
当攻击力大于目标防御力时:攻击者攻击力减去目标防御力加上一,再加上攻击力的百分之二十。
当攻击力等于目标防御力时:一加上攻击力的百分之十。
当攻击力小于目标防御力时:一加上攻击力的百分之五。
命中率,暴击率的计算方式:
当己方的命中值大于目标闪避值五倍的时候,必定命中。
当己方的命中值等于目标闪避值的时候,90%命中;之后每多出百分之二十,命中率就会多出百分之零点五。
当己方的命中值小于目标闪避值的时候,没少百分之一,则命中率减少百分之二点二五;也就是说,当目标的闪避值是己方的命中值的五倍的时候,命中值为零,则必定无法命中。
最后又加上了一句解释。
对方或者己方开只要有一个人启了自由战斗模式,那么这个运算方式就不能使用。
【本章阅读完毕,更多请搜索新笔趣阁;https://ww.xinbiquge.org 阅读更多精彩小说】