第233章公会管理 (5 / 5)
而且会长可以通过将特别的装备定价很高,放进去后获取大量积分,之后又改变该装备的价格,以套取积分,有点类似变相发行货币。
所有行为都记录在公会日志里,发现积分总量突然大增,高层是可以质疑会长的。
公会可以类似股份公司管理,产权可由多个玩家共同持有,若出现高层投票罢免会长的情况,也算不上很稀奇。
即使不是多人持有产权的公会,会长随意改价格套取积分,导致积分大幅贬值,引起会员公愤,会长也是要承担代价的。
所以这个定价权虽然权力很大,但也是双刃剑,用不好的话,会导致公会大乱。
七、除了会长还有其他层级管理,高级公会可以设置分会、将、团、营、队等层级。
每个层级都有一个或多个小团体,小团体也有内部管理需要,所以每个团体都有自己的团体账户和仓库。
管理方式类同公会账户和仓库,最大的特点就是排斥其他团体使用。
某个小团体仓库里的装备,只有本团体内部成员和直系上级才可以用积分存取。
这样,某个队伍打到了几件好装备,只想让本队人员拍卖使用,就可以放入自己的队伍仓库,其他队伍的人即便是有公会积分,也无法兑换。
公会等级提升起来后,最高级的公会仓库往往会进行特殊设置,只让一些顶级装备和高级物品存放使用,普通装备和物品都分散在各级团体仓库里。
另外,各级团体也可以进行大批量物资交易,报上级审批通过即可。
……
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所有行为都记录在公会日志里,发现积分总量突然大增,高层是可以质疑会长的。
公会可以类似股份公司管理,产权可由多个玩家共同持有,若出现高层投票罢免会长的情况,也算不上很稀奇。
即使不是多人持有产权的公会,会长随意改价格套取积分,导致积分大幅贬值,引起会员公愤,会长也是要承担代价的。
所以这个定价权虽然权力很大,但也是双刃剑,用不好的话,会导致公会大乱。
七、除了会长还有其他层级管理,高级公会可以设置分会、将、团、营、队等层级。
每个层级都有一个或多个小团体,小团体也有内部管理需要,所以每个团体都有自己的团体账户和仓库。
管理方式类同公会账户和仓库,最大的特点就是排斥其他团体使用。
某个小团体仓库里的装备,只有本团体内部成员和直系上级才可以用积分存取。
这样,某个队伍打到了几件好装备,只想让本队人员拍卖使用,就可以放入自己的队伍仓库,其他队伍的人即便是有公会积分,也无法兑换。
公会等级提升起来后,最高级的公会仓库往往会进行特殊设置,只让一些顶级装备和高级物品存放使用,普通装备和物品都分散在各级团体仓库里。
另外,各级团体也可以进行大批量物资交易,报上级审批通过即可。
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