第011章整理信息 (1 / 6)
官网上有一则声明:“游戏系统将自行发布重要消息,联合国虽有权限在官网上发布信息,但……由于系统已自动运行了24个游戏年,联合国自己也不能确保消息是否过时。”
小道消息传出来说:“联合国正在整理资料,成员国代表们对即将发布的内容存在争议,天天开会讨论,经常争吵不休,每通过一个提案,才发布一条信息。”
相比官网信息的稀少,其他网站到处都是关于神武世纪的文章、帖子和资料。
据调查统计:近期不管是现实,还是虚拟场所,聚会聊天时,内容九成和神武世纪有关。
各种杂编的宝典手册已上书架,价格高得离谱,在线比吃大餐还贵。
网友读后,纷纷大呼:“卧槽!上当,受骗了!”然后继续寻觅并下一本。
专家发表言论预测:“神武世纪将发起人类进化新一轮革命,合格武者比例将会由目前的1提高到5以上,修炼资质较差的人普遍受益,修炼资质好的武者前途无量。”
各种分析文章预测武学未来的高度上限,以及各级高手的构成比例,按权威级别加权平均后,得出一份概要数据如下:
“普通人、合格武者、武师、武将、武尊和武神的比例,当前为:99、0997、0002995、0000005、0、0,即当前武者、武师和武将分别代表着:百中出一、十万出三、亿中出五。”
“百年后可能为:95、45、00495、0000495、000000495、000000005,预测未来武者、武师、武将、武尊、武神或许会分别代表:百中出五、万中出五、百万中出五、亿中出五、百亿中出五。”
许多人怀疑新技术的效果,抛出一串疑问:
问题一:时间比1:24,如果修炼的次数非常多,营养能否跟上?若跟不上,会不会对人体有害?
问题二:虚拟世界内每日修炼一次,10天10次,相当于现实中的人体在10小时内修炼10次?
问题三:游戏里10天修炼10次,效果肯定比不上在现实中10天修炼10次,到底会差多少呢?
问题四:现实中有许多修炼功法,不同功法适合不同的修炼频率,在游戏里如何掌控频率?
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小道消息传出来说:“联合国正在整理资料,成员国代表们对即将发布的内容存在争议,天天开会讨论,经常争吵不休,每通过一个提案,才发布一条信息。”
相比官网信息的稀少,其他网站到处都是关于神武世纪的文章、帖子和资料。
据调查统计:近期不管是现实,还是虚拟场所,聚会聊天时,内容九成和神武世纪有关。
各种杂编的宝典手册已上书架,价格高得离谱,在线比吃大餐还贵。
网友读后,纷纷大呼:“卧槽!上当,受骗了!”然后继续寻觅并下一本。
专家发表言论预测:“神武世纪将发起人类进化新一轮革命,合格武者比例将会由目前的1提高到5以上,修炼资质较差的人普遍受益,修炼资质好的武者前途无量。”
各种分析文章预测武学未来的高度上限,以及各级高手的构成比例,按权威级别加权平均后,得出一份概要数据如下:
“普通人、合格武者、武师、武将、武尊和武神的比例,当前为:99、0997、0002995、0000005、0、0,即当前武者、武师和武将分别代表着:百中出一、十万出三、亿中出五。”
“百年后可能为:95、45、00495、0000495、000000495、000000005,预测未来武者、武师、武将、武尊、武神或许会分别代表:百中出五、万中出五、百万中出五、亿中出五、百亿中出五。”
许多人怀疑新技术的效果,抛出一串疑问:
问题一:时间比1:24,如果修炼的次数非常多,营养能否跟上?若跟不上,会不会对人体有害?
问题二:虚拟世界内每日修炼一次,10天10次,相当于现实中的人体在10小时内修炼10次?
问题三:游戏里10天修炼10次,效果肯定比不上在现实中10天修炼10次,到底会差多少呢?
问题四:现实中有许多修炼功法,不同功法适合不同的修炼频率,在游戏里如何掌控频率?
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