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第091章多拉点怪 (2 / 3)

        151、112、308、99、……

        重击技能单挑还是很不错的,攻击加成伤害高,还容易打准对方的弱点出暴击。

        数万次的练习,让频率也提高到了平均16秒一次,比震地斩好多了。

        竭力拼斗三分钟,杨睿喝了两瓶二阶生命恢复药水,加上自然回复,可供消耗的血量超过了6500,杀死哥布林狂战士队长后,还剩1652点。

        打开鉴定书看看它的属性。

        “哥布林狂战士队长,精英,15级,血量12150,攻击491545,物防267,魔防134,哥布林战士的队长,攻击很高的哥布林怪物。”

        掉的装备还是两点属性的,直接扔包里。

        钱给了062银币,倒是不算小气。

        秋风乐升12级时,上午10点22分,已刷了65分钟左右的哥布林狂战士。

        杨睿看看自己的经验条,“Lv12:528683000”。

        剔除昨夜的117点,增长了411点,折合效率每小时400点左右,预计还要6个小时升到13级。

        十级以前不觉得升级经验需求高,现在知道大致规律,可推测每过10级,经验要求翻十倍。

        2级升3级需300点,12级升13级需3000点,20级以后就是几万点一级,30级以后几十万点一级,60级以后需几亿点经验升一级。

        还有更后面的呢,八九十级后可能要杀上亿只怪才能升一级,而怪物给的经验每10级才翻两倍,想想就令人感觉可怕!

        杨睿问队友:“你们认为可以拉更多的怪不?”他还是觉得昨天一次拉三四十只才是真效率。

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