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第103章生活职业 (1 / 4)

        联合国在官网上发布了三个新消息,第一个是关于生活职业的:

        生活职业很丰富,建筑、锻造、工艺、裁缝、厨艺、学者、镶嵌、炼金、附魔、种植、捕鱼、驯养、后勤、音乐、舞蹈、记者、……

        大致可以分成生产技能类和辅助能力类。

        前者可以有产品回报,比如厨艺生产出来的食品可解饥饿并附加回复加速效果;

        后者没产品却附加能力,比如学者达到大师、宗师、传奇、魔灵、神话均可减少2的升级经验需求。

        学者大师级的玩家,每级到98的经验时就升级;学者神级的玩家,每级到90的经验时就升级。

        生活职业的神话级对应着现实中的十位数、魔灵级对应千位数、传奇级对应着十万位、宗师级对应千万位、大师对应着亿位。

        即如果100多亿玩家就职学者生活职业,预计未来约能产生上亿位大师,……,仅数十个玩家能达到神话级。

        杨睿看了这个信息后沉默思考了好久。

        生活职业也不好练啊,第六阶位的大师级就是百里挑一。

        七阶、八阶、九阶、十阶分别对应千分之一、十万分之一、千万分之一、十亿分之一。

        从信息里,杨睿读出了一个大大的警告:

        没天赋没毅力就别学!

        否则就是不及格或没成就的下场!

        信息里并没有限制生活职业限制学习数量,杨睿反而更谨慎了。

        还是那句话:就怕入错行!

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