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第016章高手也虚 (3 / 5)

        “您杀死了野生小山羊,获得经验099点;”

        再看看经验条,升级:099200,重击Lv1:025100。

        收获一个重要信息:并非使用技能就会得到技能经验,系统会测评技能完成度,完成度高出某个标准,才有技能经验。

        回想刚才的战斗过程:

        “好像第一次使用重击时用了很大力气,后来忙于躲避小山羊,重击也只用普通力度砍击,心里默念使用重击技能而已。”

        “还有一个问题,刚才的战斗期间,没恢复一点活力,难道战斗状态无法回复能量”

        杨睿盯着血条和活力条,发现血量以约4点秒的速度在回复,活力约2点秒的速度在回复,刚好是面板上恢复速度值的两倍,看来坐地板休息时回复速度增一倍。

        有1个自由属性点没加,他不是不知道,而是看了属性介绍后一直没拿定主意,到底是加力量还是体质。

        杨睿在心里对比力量和体质两个属性:

        “力量的重要性都知道,如果加1点,攻击力立马暴增,砍死一只小山羊无需一分钟。”

        “体质增加物理防御、血量、活力,增加回复速度,还增强对物理异常状态的抵抗。”

        “之前犹豫不决,是因为不知道体质影响回血速度多少,以目前情况看,1体质应该可以增加01点恢复速度。”

        “活力也是一个疑点!”

        回复满能量后,杨睿没站起来,还在继续衡量力量和体质。

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