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第039章炼体经验 (3 / 4)

        昨天早上好像是重击Lv3:600多10000。

        重击Lv2需要100点经验,重击Lv3需要1000点经验,重击Lv4需要10000点经验

        前天收获了170321点重击技能经验,昨天一天收获了695247点经验,除以100000后再四舍五入,可接近002和007两个数字。

        杨睿开始回想着官网上关于虚拟修炼方面的信息。

        “……,数据信号模拟转换传递的全面编译成功,突破脑部范围至身体所有部位。……,在虚拟世界多次修炼回到现实后,玩家将会感觉非常饥额,……炼体倾向促进身体进化,……,且不排斥修炼未收录的功法,功法有的偏向炼体,有的偏向冥想……”

        仔细分析重击技能的特点,努力尝试与官网描述的炼体原理关联起来。

        重击动作或许符合“……且不排斥修炼未收录的功法……”

        只有获得技能高完成的重击动作,才被系统认可具有锻炼效果,所以与技能经验数据吻合。

        杀怪是一个运动的过程,有可能因为重击的锻炼价值被系统认定不高,加起来才给一点点零头的“炼体”经验。

        对官网上的修炼信息,杨睿已背得滚瓜烂熟了,越思索越觉得有可能。

        这两天时间里,他对重击技能的理解越来越深,能够非常熟练的协调全身力量,迅猛的发动狠击。

        如果是在现实中,这么运动也会对身体具有一定的锻炼价值。

        新虚拟技术将游戏里重击动作产生的运动量,通过信号模拟编译转换后,传递至现实中的身体,促使加快营养吸收和进化,最终达到炼体的目的。

        依据“……基础技能修炼进度与现实联系,但不是直接等于现实实力,所有玩家的基础技能均从零级开始,能量在现实基础上的增长,大致与游戏中的修炼进度同步。”所述。

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