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第059章清骷髅怪 (3 / 3)

        算上组队扣减,四人收获近40点升级经验,人均每小时可收获100多点升级经验。

        杨睿有抗怪贡献,加上伤害输出在队伍里处于居中水平,能拿最大的一份。

        又杀了一波三群怪,休息时杨睿讲了一个应急方案:

        “如果不小心多拉了一群怪的仇恨,大家不要慌,当仇恨都集中在我身上时,星空尽量拉走两只骷髅法师的仇恨。”

        “欢欢和乐乐合伙打一只骷髅法师,我也会去协助打,只要骷髅法师打欢欢或乐乐一下,就相当减轻了我一次魔法伤害。”

        “在危机时刻挨打掉血了就吃红药。如果怪物的仇恨不是全部在我身上,被打的那个人往后跑,其余三人继续杀我的目标怪,杀完后再去帮被追的队友,切记保命为上,不要舍不得药水。”

        一个小时过去了,杨睿和队友们在通道杀了二十多个骷髅怪群,已走了五百多米远。

        四人越打越顺,配合效率又有了一些提升。

        拉怪时间更少了,几人跑步移动,迅速引怪,快速换位,果断锁定适合先打的目标。

        在这期间杨睿思考了一下盾牌抵挡伤害的事,拿到这个盾牌有两三天了,一直当它是个仅增加防御的装备。

        这几天在野外杀的都是物理攻击的野兽怪,基本无需担心血量不够,从没用盾牌去抵挡攻击,都是左手随意拿盾,右手拿武器狂砍。

        这次无意抵挡魔法球后,发现盾牌抵挡有明显的减伤作用,而且对魔法攻击同样有效。

        危机时刻更能开发潜力啊!

        前面有个大厅房间,这个通道总算走完了。

        四人很快杀入大厅内,里面和初进副本位置的大房间很像,只是面积更大,有一千多平米大小,长约50多米,宽30多米。

        高还是五六米左右,房墙也是用半米见方的石头砌成的,墙壁上的魔法灯密集了些,房顶也吊了两排共12盏灯,亮度差不多接近野外了。

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