第三话狂战血拼防战 (1 / 3)
“嚓啦啦!”没有过多语言,比赛一开始两人各自爆喝一声不约而同的向着前方飞扑而出,惊天动地的攻势蓦然展开,两人相交处便有巨雷在炸响,空气猛然扩张,强劲的气流四处溢散,拳脚相触的两人蓦然定格,接着往着不同的方向猝然弹开。
“砰!”辽剑一脚踹踏,奇重无比的脚势踏在地板上,借着劲力他不退反进后发先至,有如离弦之箭般出现在正如皮球般抛飞的野猪?钢鼻身侧。“砰砰砰!”辽剑对着野猪?钢鼻一阵爆打。
“嗤咿!”不为辽剑的拳脚爆打所动,野猪?钢鼻脸上古井不波,重臂前扫,化为一道匹练似的拳势直指野猪?钢鼻的面门!
辽剑向后翻跳避却野猪?钢鼻的拳锋“不愧是职业拳击手玩家!”
“嗤咿在这世上的武道之中,纯以上肢作战而论,还没有任何一项技击术比得上拳击,因为拳击毕竟经历过几百年的历史,无数场拳拳到肉的搏斗中,它的技术经过千万个人的千锤百炼,精敲细打,已经达到返朴归真,最简朴有效的程度,所以你还是用武器和我打吧!”
由于拳击需要肌肉的强大爆发力,需要完善的技术和战术,所以,拳击确是最复杂的竞技运动之一。在比赛时面对瞬息万变的赛场情况,要求拳击运动员能在极短的时间内准确地了解对方的基本状况,同时还要迅速作出相应的判断并采取相应的行动,利用强有力的身体和娴熟的技术、多变的战术进行攻击和防守,并且要具有战胜对手的信心和勇敢顽强的意志品质,从而战胜对手。
参加拳击比赛必须要经过长期系统的训练,练就强健的体魄,掌握优良的技术,能灵活运用多种战术,还要具有顽强拼搏、勇于争胜的意志品质。这不仅对拳击爱好者和拳击运动员的身体素质和心理素质提出了很高的要求,而且,对增强拳击爱好者和拳击运动员的身心健康具有极大的锻炼价值,这是拳击运动具有的最明显、最优秀的特点。
野猪?钢鼻若真是拳击手话,辽剑以拳脚纠缠就是自寻死路,而此刻的辽剑不是不想用武器而是无武器可用,一但使用【邪眼魔翎】为武器野猪?钢鼻也会换出武器与盾牌这样反倒进入防御战士尽显优势的消耗战中。
“圾垃,你的武器在这!”一个浑身暗红色斗气狂战士模样的人走进了场内将【逐熔】与【火龙刃】抛到辽剑怀里。
这时场内一阵骚动“是首领!”“首领进阶完成了!”“看起来很强啊!”“中亚空间第一了!”骚动瞬间变成了喝彩与欢呼!
“恶恶?怎么变成这个模样了?”辽剑把【逐熔】与【火龙刃】装备上“不过挺酷的嘛!”
“那当然!”进阶之后即便是人物处在普通状态下代表自身属性的斗气也会自然环绕人物,原本人物基本点数力量15耐力12智力18精神27敏捷15也上升至力量25耐力15智力24精神30敏捷25在145级的奖励点数1300中与进阶奖励200成长点数也能自由分配了(一转职业不能自由分配)进阶对人物之前量的积累转而形成了质的飞跃。
“继续比赛吧!”我在欢呼声中走回领导层看台。
BT帮众:“嗨嗨,恶恶你的新造型很屌啊!”(嫉妒状)
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“砰!”辽剑一脚踹踏,奇重无比的脚势踏在地板上,借着劲力他不退反进后发先至,有如离弦之箭般出现在正如皮球般抛飞的野猪?钢鼻身侧。“砰砰砰!”辽剑对着野猪?钢鼻一阵爆打。
“嗤咿!”不为辽剑的拳脚爆打所动,野猪?钢鼻脸上古井不波,重臂前扫,化为一道匹练似的拳势直指野猪?钢鼻的面门!
辽剑向后翻跳避却野猪?钢鼻的拳锋“不愧是职业拳击手玩家!”
“嗤咿在这世上的武道之中,纯以上肢作战而论,还没有任何一项技击术比得上拳击,因为拳击毕竟经历过几百年的历史,无数场拳拳到肉的搏斗中,它的技术经过千万个人的千锤百炼,精敲细打,已经达到返朴归真,最简朴有效的程度,所以你还是用武器和我打吧!”
由于拳击需要肌肉的强大爆发力,需要完善的技术和战术,所以,拳击确是最复杂的竞技运动之一。在比赛时面对瞬息万变的赛场情况,要求拳击运动员能在极短的时间内准确地了解对方的基本状况,同时还要迅速作出相应的判断并采取相应的行动,利用强有力的身体和娴熟的技术、多变的战术进行攻击和防守,并且要具有战胜对手的信心和勇敢顽强的意志品质,从而战胜对手。
参加拳击比赛必须要经过长期系统的训练,练就强健的体魄,掌握优良的技术,能灵活运用多种战术,还要具有顽强拼搏、勇于争胜的意志品质。这不仅对拳击爱好者和拳击运动员的身体素质和心理素质提出了很高的要求,而且,对增强拳击爱好者和拳击运动员的身心健康具有极大的锻炼价值,这是拳击运动具有的最明显、最优秀的特点。
野猪?钢鼻若真是拳击手话,辽剑以拳脚纠缠就是自寻死路,而此刻的辽剑不是不想用武器而是无武器可用,一但使用【邪眼魔翎】为武器野猪?钢鼻也会换出武器与盾牌这样反倒进入防御战士尽显优势的消耗战中。
“圾垃,你的武器在这!”一个浑身暗红色斗气狂战士模样的人走进了场内将【逐熔】与【火龙刃】抛到辽剑怀里。
这时场内一阵骚动“是首领!”“首领进阶完成了!”“看起来很强啊!”“中亚空间第一了!”骚动瞬间变成了喝彩与欢呼!
“恶恶?怎么变成这个模样了?”辽剑把【逐熔】与【火龙刃】装备上“不过挺酷的嘛!”
“那当然!”进阶之后即便是人物处在普通状态下代表自身属性的斗气也会自然环绕人物,原本人物基本点数力量15耐力12智力18精神27敏捷15也上升至力量25耐力15智力24精神30敏捷25在145级的奖励点数1300中与进阶奖励200成长点数也能自由分配了(一转职业不能自由分配)进阶对人物之前量的积累转而形成了质的飞跃。
“继续比赛吧!”我在欢呼声中走回领导层看台。
BT帮众:“嗨嗨,恶恶你的新造型很屌啊!”(嫉妒状)
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