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主角技能(目前) (3 / 6)

        技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家多黑暗系伤害的抗性,初级抗性10。

        【轮回噬魂】(唯一被动技能不可升级)

        既能介绍:轮回者学习【噬魂】之后的进阶技能,以轮回者轮回魂晶为载体,吞噬被自己杀死玩家的灵魂,而后增加学习者的攻击力,每吞噬一个被自己杀的灵魂提升1的基础攻击力,能吞噬的灵魂上限是200个,持续时间一个小时。

        技能特权:在野外杀死玩家,无论主动与否,都不会红名。

        【轮回之瞳】(被动技能,0阶)

        技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

        特性1:能侦察不高过自己10级的怪物、玩家属性。

        特性2:能侦察到不超过自己等级5级、寻常隐身能力的隐身单位。

        特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加5对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为150,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为400。

        特性4:在击杀目标时,有万亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

        特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

        【轮回之瞳】(被动技能,准1阶)

        技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

        特性1:能侦察不高过自己15级的怪物、玩家属性。

        特性2:能侦察到不超过自己等级10级、寻常隐身能力的隐身单位。

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