第四十八章 夷水城 (2 / 6)
维护后,第一个让人瞩目的变化是主城地图。如果说,之前的一个邑镇大概相当于现实里的一个镇,那么,主城就相当于一个市。而周边随之扩展开的野区地图,是新手区几个野区加起来的几百倍。什么概念?约等于一个小省的面积!
太夸张了吧?
凛看着一张张玩家的截图,不由自主地震撼了。这游戏的目标,真的只是垄断vrrpg那么简单吗?简直要逆天啊!
还有,这任务系统是有多夸张啊?与普通rpg游戏的任务模式不同,‘传说’中的日常任务,采取的是随机分配的模式。何谓随机?即是,玩家所领取到的日常任务以及完成任务后获得的奖励,将不会固定。而根据官方的数据显示,到目前为止,日常任务的组合数,已经多达上百万!这还是最初期的数字,随着游戏的后续发展还会不断增加!
……
数百张不同等级的地图、数以万计的怪物类型、数以万计的装备造型、由数以千计的技能组成的技能体系、数以千计可供选择的职业搭配、足以推动游戏剧情发展的各大副本、与现实关联的技艺系统、家园系统、各类型赛事、排行榜……
维护后,‘传说’在原有基础上一次性放出来的游戏内容,犹如一颗重磅的核弹,炸得所有玩家瞠目结舌。如果之前,还有人怀疑‘传说’能否真的如同传闻一样,可以垄断网游世界,那么,现在,恐怕他们的怀疑已经变成‘这真的只是一个游戏而已吗’了。
凛亦然。假如官网的资料没有夸大,那么,‘传说’根本就是另一个世界。普通人,穷其一生时间,恐怕都无法玩透。
这真是……
凛不禁深呼吸。
太好了!?
在看到一个庞大的游戏世界的同时,凛也看到了一个庞大的、一个远远超出了他预期的、一个有可能颠覆现实的市场。
“嘢?”
The content is not finished, continue reading on the next page
太夸张了吧?
凛看着一张张玩家的截图,不由自主地震撼了。这游戏的目标,真的只是垄断vrrpg那么简单吗?简直要逆天啊!
还有,这任务系统是有多夸张啊?与普通rpg游戏的任务模式不同,‘传说’中的日常任务,采取的是随机分配的模式。何谓随机?即是,玩家所领取到的日常任务以及完成任务后获得的奖励,将不会固定。而根据官方的数据显示,到目前为止,日常任务的组合数,已经多达上百万!这还是最初期的数字,随着游戏的后续发展还会不断增加!
……
数百张不同等级的地图、数以万计的怪物类型、数以万计的装备造型、由数以千计的技能组成的技能体系、数以千计可供选择的职业搭配、足以推动游戏剧情发展的各大副本、与现实关联的技艺系统、家园系统、各类型赛事、排行榜……
维护后,‘传说’在原有基础上一次性放出来的游戏内容,犹如一颗重磅的核弹,炸得所有玩家瞠目结舌。如果之前,还有人怀疑‘传说’能否真的如同传闻一样,可以垄断网游世界,那么,现在,恐怕他们的怀疑已经变成‘这真的只是一个游戏而已吗’了。
凛亦然。假如官网的资料没有夸大,那么,‘传说’根本就是另一个世界。普通人,穷其一生时间,恐怕都无法玩透。
这真是……
凛不禁深呼吸。
太好了!?
在看到一个庞大的游戏世界的同时,凛也看到了一个庞大的、一个远远超出了他预期的、一个有可能颠覆现实的市场。
“嘢?”
The content is not finished, continue reading on the next page