第二十五章 丧尸传说 (2 / 2)
quot步行quot的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进即便没有损伤或高度腐烂它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐速度基本上完全由腿长所决定高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅丧尸看上去似乎无法奔跑被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步15秒不过和力量相似亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事显然在这种情况下兔子很有可能会被生吞活剥
0敏捷
活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出90之多这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的因此它们难以大步行走其余的原因则源自它们功能低下的大脑丧尸的手眼协调能力更低这是它们最大的一个弱点从没人见过丧尸跳跃不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及游泳同样是活人才保有的能力有一种说法指出如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上那么它将会成为一个漂浮的梦魇这非常罕见然而鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时那些走入或掉入水体里的丧尸更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已直到最终彻底消散它们可以成为成功的登山者但只会发生在特定的情况下如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物例如在房屋的第二层它们会持续地试图攀登而上丧尸们会试图攀爬任何表面而不管那有多么不可触及甚至毫无可能在所有即使最最简单的场合里这些尝试都只会通往失败即使在有梯子的场合在必须执行简单的爬梯手手交替动作时4个里也只有1个能够成功
2行动模式
a智力
这已一次又一次地得到证实我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下没有任何时候它们有表现出理智或逻辑尝试完成一项任务失败然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败有这么一次实地事件显示一个人处在一座断桥的一端而几打丧尸则位于另一端一个接一个活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么或有试图改变它们的战术和神话跟推测不同丧尸们从未被观察到有使用任何工具即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器讽刺的是人工智能的发展使我们能更容易地将丧尸的智能跟我们更quot原始quot的祖先加以比较即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力它们除了被指令去做的事外什么也不会做想象一台被编程执行一项功能的计算机这个功能无法被暂停改进或消除不能储存新的资料不能安装新的指令这台计算机只能执行唯一一项功能一而再再而三地直到最后它的电源被关闭为止这就是丧尸的大脑一台本能驱使的永无休止的无法被修改只能被摧毁的机器
b情感
活死人就目前所知没有任何的情感可言所有途径的心理战法从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难快乐悲伤信心忧虑爱恨恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人quot心quot的存在对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量争论在继续而且恐怕会永远持续
c记忆
一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时便能够熟悉地运转机器或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为事实上没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆因为它们都已经不存在了一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物亲近的人家庭环境及其他任何事物所搅乱不管他生前究竟是什么人干过什么事那个人已经永逝了被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了注意这其实是在回避问题实质为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村首先丧尸并不是更偏好城市仅仅是待在它们丧尸化的地方而已其次丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方
d物质需求
除了饥饿以外后面还会讨论丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息它们对极端的冷热温度都不会有反应即便在最可怕的天气里它们也不会寻求庇护所简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来违背所有的科学守则sola
um创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物
e沟通
丧尸没有语言技能尽管它们的声带组织能够用于交谈它们的大脑却不能它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量这一可怕的声音屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一近日被发现这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音其实还是一种有效的心理武器参阅quot防御时分quot
【This chapter is finished reading】
0敏捷
活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出90之多这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的因此它们难以大步行走其余的原因则源自它们功能低下的大脑丧尸的手眼协调能力更低这是它们最大的一个弱点从没人见过丧尸跳跃不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及游泳同样是活人才保有的能力有一种说法指出如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上那么它将会成为一个漂浮的梦魇这非常罕见然而鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时那些走入或掉入水体里的丧尸更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已直到最终彻底消散它们可以成为成功的登山者但只会发生在特定的情况下如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物例如在房屋的第二层它们会持续地试图攀登而上丧尸们会试图攀爬任何表面而不管那有多么不可触及甚至毫无可能在所有即使最最简单的场合里这些尝试都只会通往失败即使在有梯子的场合在必须执行简单的爬梯手手交替动作时4个里也只有1个能够成功
2行动模式
a智力
这已一次又一次地得到证实我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下没有任何时候它们有表现出理智或逻辑尝试完成一项任务失败然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败有这么一次实地事件显示一个人处在一座断桥的一端而几打丧尸则位于另一端一个接一个活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么或有试图改变它们的战术和神话跟推测不同丧尸们从未被观察到有使用任何工具即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器讽刺的是人工智能的发展使我们能更容易地将丧尸的智能跟我们更quot原始quot的祖先加以比较即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力它们除了被指令去做的事外什么也不会做想象一台被编程执行一项功能的计算机这个功能无法被暂停改进或消除不能储存新的资料不能安装新的指令这台计算机只能执行唯一一项功能一而再再而三地直到最后它的电源被关闭为止这就是丧尸的大脑一台本能驱使的永无休止的无法被修改只能被摧毁的机器
b情感
活死人就目前所知没有任何的情感可言所有途径的心理战法从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难快乐悲伤信心忧虑爱恨恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人quot心quot的存在对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量争论在继续而且恐怕会永远持续
c记忆
一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时便能够熟悉地运转机器或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为事实上没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆因为它们都已经不存在了一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物亲近的人家庭环境及其他任何事物所搅乱不管他生前究竟是什么人干过什么事那个人已经永逝了被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了注意这其实是在回避问题实质为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村首先丧尸并不是更偏好城市仅仅是待在它们丧尸化的地方而已其次丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方
d物质需求
除了饥饿以外后面还会讨论丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息它们对极端的冷热温度都不会有反应即便在最可怕的天气里它们也不会寻求庇护所简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来违背所有的科学守则sola
um创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物
e沟通
丧尸没有语言技能尽管它们的声带组织能够用于交谈它们的大脑却不能它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量这一可怕的声音屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一近日被发现这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音其实还是一种有效的心理武器参阅quot防御时分quot
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