第629章 畅想 (2 / 7)
不过解决起来也很简单,多挨几次揍就是了。
&配合六臂怪就能起到锻炼胆魄的效果,戴上vr,不仅能看到对手挥拳,还能切实感受到挨揍是什么滋味。
秦战甚至在想,等特莉做完,要不要往里加点音效,比如找社会流氓配音,每次挥拳都嗷嗷骂人什么的……
实战的第二步是锻炼反射。
打过架的都有一种感觉:当时我要是这样、这样、再这样,肯定能如何如何。
但实际上,大脑一片空白才是菜鸟的正常表现。
实战时本能会取代思考,而且对手也不会留下思考的时间,所以能不能将招式练成本能才是决定胜负的关键。
然而将招式练成本能需要千百次无限接近实战的对练,学员之间没有足够的实战氛围,又承担不起陪练费用。
但vr可以!
秦战的设想是用vr模拟实战环境,当虚拟人做出某个动作时游戏会给出应对提醒,告诉使用者该如何应对。
而所谓的「应对」,自然是咏春拳的相关招式,使用者带着动作捕捉器,动作对就判定通过,反之则不通过。
这样一来可以矫正动作,二来能锻炼反射,时间久了,在现实中遇到对手挥拳,身体也会自发做出反射动作。
游戏能激发人的兴趣。
电子产品又不知疲倦。
两相结合,咏春学员就算在体力和力量上还有欠缺,实战所需的胆魄和条件反射也足以令其战胜街头混混。
内容未完,下一页继续阅读
&配合六臂怪就能起到锻炼胆魄的效果,戴上vr,不仅能看到对手挥拳,还能切实感受到挨揍是什么滋味。
秦战甚至在想,等特莉做完,要不要往里加点音效,比如找社会流氓配音,每次挥拳都嗷嗷骂人什么的……
实战的第二步是锻炼反射。
打过架的都有一种感觉:当时我要是这样、这样、再这样,肯定能如何如何。
但实际上,大脑一片空白才是菜鸟的正常表现。
实战时本能会取代思考,而且对手也不会留下思考的时间,所以能不能将招式练成本能才是决定胜负的关键。
然而将招式练成本能需要千百次无限接近实战的对练,学员之间没有足够的实战氛围,又承担不起陪练费用。
但vr可以!
秦战的设想是用vr模拟实战环境,当虚拟人做出某个动作时游戏会给出应对提醒,告诉使用者该如何应对。
而所谓的「应对」,自然是咏春拳的相关招式,使用者带着动作捕捉器,动作对就判定通过,反之则不通过。
这样一来可以矫正动作,二来能锻炼反射,时间久了,在现实中遇到对手挥拳,身体也会自发做出反射动作。
游戏能激发人的兴趣。
电子产品又不知疲倦。
两相结合,咏春学员就算在体力和力量上还有欠缺,实战所需的胆魄和条件反射也足以令其战胜街头混混。
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