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第572章 修罗场第二弹兵头将尾 (6 / 8)

        「说明:在同级及以上军衔出现前,可指挥士兵一至九人,具体数量为上一关士兵存活数加一」

        「着装升级:布甲、千层底步靴、竹护臂」

        「当前可指挥数:零」

        “零?!”

        看到这里,秦战不乐意了:“系统,几个意思?老子七秒通关,你不多给奖励也就算了,凭啥统兵数是零?”

        对话框幽幽闪烁,似乎系统也在为难。

        因为两条规则在此时出现了冲突,一条是统兵数=上一关士兵存活数加一,另一条是友军在开局30秒后出现。

        理论上他的统兵数应该是第五关存活下来的士兵数加一,可直到现在第五关的士兵还没刷出来,这该怎么算?

        俄顷,对话框刷新。

        「规则更改:友军刷新时间调整为开局后六秒」

        「当前可指挥数:五」

        「额外奖励:战地急救术、草药辨识术、古代陷阱基础」

        “这还差不多。”

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