第一百四十六章,飞雷神之术的获取难度 (5 / 8)
自然而然的互乘起爆符。就被他所研发出来。
然而互乘起爆符有了后,二代火影却又面临着,一个怎样把起爆符贴到敌人身上的问题。
用多重影分身不是不行,但是缺点还是太明显,因为之前研发多重影分身的时候。
二代火影只是为了可以用最少的查克拉,变化出更多的数量,并强化分身的迷惑性。
所以他舍弃了影分身的其他方面,造成了影分身一碰就碎的缺点。
但是等到他的互乘起爆符之术研发出来后,影分身的缺点却一下子暴露出来。
怎么办呢?
当然是出现问题。 。解决问题了,就是这种想法,秽土转生被二代火影研发出来了。
只是当他用死囚或他国俘虏的忍者,试验过秽土转生的技能效果后,却很让他失望。
不是什么技能需要活祭残忍之类的问题,而是一个得失衡量的问题。
首先,被制作成秽土转生体以后,活祭的存在时间,秽土转生的活动时间并不是太长。
不是说,秽土转生制作出来以后就都是永动机的存在,他们这些转生体也是有活动极限时间的。
可能会是三天四天,或者一星期两星期的。。但是绝不会是永久存在。
虽然秽土转生被通灵激活后,会有着不怕伤痛,怎样也打不死的快速恢复效果。
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然而互乘起爆符有了后,二代火影却又面临着,一个怎样把起爆符贴到敌人身上的问题。
用多重影分身不是不行,但是缺点还是太明显,因为之前研发多重影分身的时候。
二代火影只是为了可以用最少的查克拉,变化出更多的数量,并强化分身的迷惑性。
所以他舍弃了影分身的其他方面,造成了影分身一碰就碎的缺点。
但是等到他的互乘起爆符之术研发出来后,影分身的缺点却一下子暴露出来。
怎么办呢?
当然是出现问题。 。解决问题了,就是这种想法,秽土转生被二代火影研发出来了。
只是当他用死囚或他国俘虏的忍者,试验过秽土转生的技能效果后,却很让他失望。
不是什么技能需要活祭残忍之类的问题,而是一个得失衡量的问题。
首先,被制作成秽土转生体以后,活祭的存在时间,秽土转生的活动时间并不是太长。
不是说,秽土转生制作出来以后就都是永动机的存在,他们这些转生体也是有活动极限时间的。
可能会是三天四天,或者一星期两星期的。。但是绝不会是永久存在。
虽然秽土转生被通灵激活后,会有着不怕伤痛,怎样也打不死的快速恢复效果。
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