第四十五章 本体实力大进 (1 / 20)
“开启编号41966的遗物。网m..品=书=网“
“编号41966为三星级轮回者,获得3000轮回点。”
“编号89757违规击杀轮回者次数0次。”
“编号41966违规击杀轮回者次数15次。”
“编号89757可抽取两次人物卡、能力卡或物品卡。”
“友情提示,价值排序为能力卡、物品卡、人物卡。”
“两次选择抽取同一类卡片,将百分百抽取。”
……
“倒是没想到,这家伙害死这么多人。”
看着行者遗物盒的提示,黄尚有些诧异,同时也切身地明白,他为什么遭那么多人恨。
轮回者击杀的归属权,不是简单的最后一击。
比如一个轮回者把另一个轮回者弄成濒死,废去五肢,再随便弄来一位剧情人物,给上一刀,那依旧没用,逃避不了惩罚。
要在主神殿的判定中,确实是由剧情人物起到关键性的击杀作用,才不用轮回者负责。
比如两个轮回者大战,剧情人物躲在暗处,等到打得激烈时,出来补上一刀,直接把盒子给补出来了。
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“编号41966为三星级轮回者,获得3000轮回点。”
“编号89757违规击杀轮回者次数0次。”
“编号41966违规击杀轮回者次数15次。”
“编号89757可抽取两次人物卡、能力卡或物品卡。”
“友情提示,价值排序为能力卡、物品卡、人物卡。”
“两次选择抽取同一类卡片,将百分百抽取。”
……
“倒是没想到,这家伙害死这么多人。”
看着行者遗物盒的提示,黄尚有些诧异,同时也切身地明白,他为什么遭那么多人恨。
轮回者击杀的归属权,不是简单的最后一击。
比如一个轮回者把另一个轮回者弄成濒死,废去五肢,再随便弄来一位剧情人物,给上一刀,那依旧没用,逃避不了惩罚。
要在主神殿的判定中,确实是由剧情人物起到关键性的击杀作用,才不用轮回者负责。
比如两个轮回者大战,剧情人物躲在暗处,等到打得激烈时,出来补上一刀,直接把盒子给补出来了。
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