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第29章 设定 (4 / 5)

        4技能点:立即对目标造成190---220的物理伤害

        5技能点:立即对目标造成255---297的物理伤害

        当然还有也给技能,移动速度降低50%,解除隐形状态之后8秒后可以再次使用,受到任何攻击则会解除潜行状态。

        大神的控制技能主要包括,和,闷棍只能在隐形状态下施放,一级的闷棍一使用就会解除隐形状态,流血则是被动叠加技能,最高五层,最高37点伤害,持续十五秒,三秒触发一次。

        而瘫痪则是让目标无法移动和施法或者攻击,持续三秒,需要35能量,但只能从人物的正面发动。

        大神还有两个保命技能,第一个为,不需要消耗能量值,躲闪几率提高100%,但一级的躲闪技能只能躲闪物理攻击,持续15秒。第二个为技能,游戏人物的移动速度提高50%,持续15秒。

        “大神,帕克法师说可以让我学习更高的冰箭技能,但他说要十个金币,但伤害增加不多,您说我学不学?”

        韩小白再次无语了。

        韩小白检查了一下小妖精的冰系技能,除了各种天赋强化之外,没有新的冰系技能。

        但她居然能学高级的冰系技能为什么不学?

        这个游戏的设定有些奇怪,游戏人物在十级之前,各种天赋都有一个基础技能可以使用,比如小妖精在十级之前就有一个火系技能,一个奥术系技能和冰系技能,但在十级时候一旦玩家选择了天赋,则没有被选中的天赋的技能不会再升级,比如现在的小妖精的依然停留在一级,但她的却可以升级。

        游戏的另外一个设定是技能等级对游戏人物的输出影响不大,当然是相对于后期装备好的情况下,对于初期的影响也不算小。

        再拿举例,一级的冰箭伤害为60多,二级的伤害为150左右,每升一级冰箭的伤害提高大约100,就算是升级到十级,冰箭的伤害也才一千左右。

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