第一千四百二十六章 平羌之战(六十七)玩家复活的代价 (3 / 4)
只是。真正吸引这些玩家们,让他们耐着性子继续看下去的,是平羌之战提前开放预览的兑换清单!
这些玩家们一点开位于横扫百族系列任务最后面的兑换清单,眼睛在第一时间就被清单最上方的商品给吸住。
气运:
总单位:四千八百九十六万五千九百一十一【丝】三千七百一十六万两千五百八十三【毫】。
兑换单价:一毫气运一万点贡献。
注一:一单位【丝】气运约等于一亿单位【毫】气运。
注二:洗练资质所需消耗之气运,远超蕴养资质所需之气运,兑换时请审慎地做出选择。
注三:兑换时。。可消耗一单位【毫】气运来探查自身所拥有的气运多寡与上限。
……
玩家们在看完有关于气运的备注以后,顿时便陷入了沉默。
过了好些时间,才有玩家在玩家论坛上留言道:〝之前曾有一个NPC对我说:这世界上从来没有不劳而获的事情,有因必有果,有果必有因,包含我们玩家的复活也是如此。〞
〝不就是陷入虚弱状态吗?有什么好在意的?我一开始是这么想的。〞
〝在遗迹问世以后,我知道我错了!死亡复活所需付出的代价,远远超过我的想像。〞
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这些玩家们一点开位于横扫百族系列任务最后面的兑换清单,眼睛在第一时间就被清单最上方的商品给吸住。
气运:
总单位:四千八百九十六万五千九百一十一【丝】三千七百一十六万两千五百八十三【毫】。
兑换单价:一毫气运一万点贡献。
注一:一单位【丝】气运约等于一亿单位【毫】气运。
注二:洗练资质所需消耗之气运,远超蕴养资质所需之气运,兑换时请审慎地做出选择。
注三:兑换时。。可消耗一单位【毫】气运来探查自身所拥有的气运多寡与上限。
……
玩家们在看完有关于气运的备注以后,顿时便陷入了沉默。
过了好些时间,才有玩家在玩家论坛上留言道:〝之前曾有一个NPC对我说:这世界上从来没有不劳而获的事情,有因必有果,有果必有因,包含我们玩家的复活也是如此。〞
〝不就是陷入虚弱状态吗?有什么好在意的?我一开始是这么想的。〞
〝在遗迹问世以后,我知道我错了!死亡复活所需付出的代价,远远超过我的想像。〞
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