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第二十一节 交作业

  这一天苏韩基本上啥也没干,就在那体验游戏了,用他的话来说,这可是奉旨玩游戏。头一次见有人把上班打游戏说的这么高大上。

  说归说,闹归闹。别看苏韩游戏玩的不亦乐乎,其实旁边还有一个小本本,记录下游戏试玩中的每个环节的感受,比如启动页加载过久,原画人物太丑,游戏节奏太慢,还有就是成长的不痛快。

  大家经常上网的就知道,那种页游广告,动不动一刀999级,一天升个几千级,要的就是爽快感。苏韩一天下来,只升了8级,真有种要卸载的冲动,有了这个想法,立刻记到了小本本上。

  就这样,一天的试玩,记录下来了一页满满的a4纸,里面基本上都是吐槽的点。苏韩本想把这个直接拿给老余去看,突然想起徐明教导的一句话:打人不打脸,骂人不揭短。

  毕竟这可是老余策划的游戏,万一吐槽的过头了,那自己的前台岗位岂不是不保了,“不行,我得改改。既不能全是吐槽,也不能全是彩虹屁,一半一半应该会好些。”苏韩想着,然后动手改了起来。

  前半部分基本上以夸奖为主,讲游戏关卡设计的多么巧妙,特效做的有多棒,体验有多顺滑等等,后面在把吐槽的点补了上去。

  然后整理到了个文档里,发给了老余,等了很久也不见老余回复,苏韩就把这事忘了,继续整理文件资料去了。