第二十八节 1.0版本
应该说苏韩的运气也是蛮好的,刚来公司不到一个月,冰河游戏开发的三国题材手游就要封测了,1.0版本即将出炉。1.0版本意味着可以正式的面向外部用户去推广了。
用老余的话来讲就是,你知道我们这一年是怎么过的吗?
游戏开发有太多的不确定性,当初立项时,市场上三国题材的手游还不多,原本计划半年开发完成的项目,本着精益求精的开发理念,愣是又延期了半年,直到现在。
而如今应用市场里面,搜三国游戏,那真的是遍地开花,什么横版的、竖版的、2d、3d、动作、策略类的一大堆。这也无疑增加了老余这款游戏的风险,不知道能不能成。
之前那几个调戏丁当的二货有一点说的挺对,冰河游戏的财务的确有些困难。比预期增加了一倍的开发周期,项目的成本支出也生生的增加了一倍。
老余作为项目的负责人,东拼西凑了200多万,也是一直在吃老本,大家可能不知道游戏开发的成本是怎样的。
这样说吧,一款手游从立项到上线,单单开发成本不低于300万,如果上线后花钱做推广,那至少是千万元以上打底了,想想就为老余捏了一把汗。
这些在苏韩眼里其实倒不是事,毕竟有2亿现金在身,没什么后顾之忧,况且还有凯皇集团做为后盾,没什么可怕的。他唯一怕的是几年后,自己啥都没学会,那才是最让老妈担心的。
当老余在会议室宣布1.0即将上线后,开发和设计难掩激动心情,就像怀了几个月的孩子终于出生了一样,很有成就感。不过话说回来,真正让他们开心的是上线后,就不用怎么加班了,因为工作量少了。
苏韩也不懂这些,看大家很高兴,知道是好事,也被气氛带动的心情好了很多,他可能不知道,产品上线之后,他这边的工作量会指数级的增长,地狱般的生活才刚刚开始。
用之后苏韩的一句话来说,就是:他高兴的太早了。
用老余的话来讲就是,你知道我们这一年是怎么过的吗?
游戏开发有太多的不确定性,当初立项时,市场上三国题材的手游还不多,原本计划半年开发完成的项目,本着精益求精的开发理念,愣是又延期了半年,直到现在。
而如今应用市场里面,搜三国游戏,那真的是遍地开花,什么横版的、竖版的、2d、3d、动作、策略类的一大堆。这也无疑增加了老余这款游戏的风险,不知道能不能成。
之前那几个调戏丁当的二货有一点说的挺对,冰河游戏的财务的确有些困难。比预期增加了一倍的开发周期,项目的成本支出也生生的增加了一倍。
老余作为项目的负责人,东拼西凑了200多万,也是一直在吃老本,大家可能不知道游戏开发的成本是怎样的。
这样说吧,一款手游从立项到上线,单单开发成本不低于300万,如果上线后花钱做推广,那至少是千万元以上打底了,想想就为老余捏了一把汗。
这些在苏韩眼里其实倒不是事,毕竟有2亿现金在身,没什么后顾之忧,况且还有凯皇集团做为后盾,没什么可怕的。他唯一怕的是几年后,自己啥都没学会,那才是最让老妈担心的。
当老余在会议室宣布1.0即将上线后,开发和设计难掩激动心情,就像怀了几个月的孩子终于出生了一样,很有成就感。不过话说回来,真正让他们开心的是上线后,就不用怎么加班了,因为工作量少了。
苏韩也不懂这些,看大家很高兴,知道是好事,也被气氛带动的心情好了很多,他可能不知道,产品上线之后,他这边的工作量会指数级的增长,地狱般的生活才刚刚开始。
用之后苏韩的一句话来说,就是:他高兴的太早了。