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第七十二节 分配任务

        老余把欧亚那边的修改建议用投影仪投屏到墙上,大家开始一条条的讨论。

        第一条是客户端太大,严重影响到用户的安装转化率,必须优化到原始客户端大小的一半以上。

        这条一抛出来,技术那边就发出了一声叹息:哎!感情他们是知道这个问题的。

        张伟先说话了:“这个客户端大小问题之前有想过办法,但是开发任务紧就没抓这块了,我在想想办法。”

        第一条有结果了,继续看第二条,注册流程复杂,用户流失严重,建议加上游客登录的选项。

        果然是专业的游戏评测,这点冰河游戏竟然没有注意到,看来是只忙着开发游戏而没注意到用户转化这块了。

        老余说:“丁当你设计个ui出来,给到技术,技术这边把这个需求添进去。”

        “好嘞。”底下的人纷纷接了任务。

        就这样一条一条的过着,都是些细微的琐碎任务,也都是冰河之前忽略的。

        老余一遍过着问题,一边感慨:“大家看看人家欧亚,这反馈的建议咱们之前怎么都没有留意到,这次是咱们运气好,有专门的人给咱们指出不足,要是遇到不靠谱的渠道,咱们游戏就悬了。”

        苏韩一开始还错怪了别人的好意,听到这还有了几分自责,天底下还是好人多些。

        前面的需求过的基本上差不多了,修改的地方问题也不大,就到了末尾时,有一条修改建议让老余摇摆不定了。

        这条建议是这样的,游戏角色较齐,但是美观度上差一些,可否人物建模上再精致一些。

        意思是游戏的角色模型要重新设计了,先不说这个工作量有多大,就是重新设计的费用也不是一星半点的。

        老余陷入了深深的思考中,其他人一看情形,知道是遇到大的难题了。苏韩悄悄的问了下丁当,是哪个环节卡主了。丁当把角色修改这块简单的跟苏韩讲了下。

        “哦,是这样。”苏韩回答道。

        老余想了半天,也没有想出个结果来,看会议时间有点长了,说:“这个问题我们先搁置,其他问题按照刚刚的分配先去完善。”

        众人听到,纷纷接了任务离开了会议室。

        老余其实心里有个大概方案,他想的是等其他小问题修复好了,先把客户端上线,去跑着。跑的过程中,联系设计公司,重新做一套角色模型出来,然后更新版本的时候替换掉老素材。影响也不会太大,就是公司的资金压力会变得更大了。

        其他人出去后,立马进入修改工作中了,这些修改的建议虽然都是些小问题,但是改动起来也不像想象的那么简单。

        今天晚上注定会是一个加班之夜。

        苏韩看大家都接了任务,忙碌了起来。自己一点事也没有,想着自己也做点什么帮一下大家吧。

        有了,苏韩看到大家疲惫不堪的样子有了主意,工作上帮不了什么忙,生活上还是可以的。

        苏韩拿起手机打开外卖软件,又叫了一顿丰富的下午茶来,对同事说的是朋友家的店做活动。大家吃饱喝足后,加起班来也更有干劲了。

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