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四十八章:开心农场 (2 / 3)

        夏明拿到这种草图,首先看了一眼绘图手法简直惨不忍睹,就是随手一画的那种,他不认为那个姜总故意逗他玩,他开始认真的思考起来了,如果这是一款游戏,他作为一个游戏主策划,他应该怎么做。

        游戏策划是指为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式等。

        夏明仔细思考了一会儿,拿起明在一张空白稿纸上写起来了。

        “姜总,我完成了,这是我对着款游戏的想法。”夏明在规定的时间内写了两页纸阐述对这个游戏的想法。

        夏明从三个方面表述了这款游戏,首先游戏背景:以种植为主的休闲养成游戏,这款游戏是以RB1996年发行的《牧场物语》为蓝本,准备重新设计的游戏;其次游戏目标人群:利用许多城市中产阶级心中的忧虑,还原体验传统农业生活。最后游戏玩法,碎片时间,约定玩法......

        姜杰脸上表情呆滞了,这下捡到宝了,他去农田做过调查,对这款游戏有一定构思,但是夏明的想法让他耳目一新。

        “夏先生,恭喜你加入我的团队,你以后就是这款游戏的主策划,实习工资2100元,你看怎么样?”姜杰开出了他的条件,夏明没体现出价值之前,姜杰不可能给他开高工资。

        夏明想了一下还是同意,他之前单位工资是3300一个月,在深海属于高收入人群(全国平均月工资为780.9元)。

        苏启明偶尔去万象游戏公司看一眼,本来他是不着急的,现在听到林峰说万象公司要断粮了,他开始急了准备上去看一眼,他说的那款小游戏开发的怎么样了。

        万象游戏公司规模达到了110人,招这么多人主要是为了接下来《热血传奇》的运营做准备。

        16楼,万象游戏公司会议室,姜杰召集了研发团队,向苏启明汇报了半年工作。

        “说说开心农场研发情况?”苏启明问了最关心的问题。

        游戏主策划夏明向大老板汇报了研发情况:“游戏研发在三个月以前就已经完成了,我们后面工作主要是进行内测和内容优化,开心农场将在下周一进行公测。”

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