第475章 「天命」 (2 / 12)
类似这样的技能,希恩就只能遗憾放弃学习。
然而,就算是这样,希恩每天习得的技能亦是堪称海量,令得他的技能栏以一个惊人的速度累积着数量。
这些技能,最终都被希恩拿来融合了。
虽然,希恩的【命理】也能进行技能的效果篡改,但希恩发现,一些技能进行融合以后,竟是同样可以起到和篡改相同的结果,并仅需很少的技能点数。
拿之前的【瞬间挪动】来举例,将其篡改为可以随时随地进行瞬间移动需要一百个技能点数,可当希恩将【瞬间挪动】及【回避】进行融合时,其融合以后诞生的效果,居然和前者一模一样。
而融合所需的技能点数仅有十,且两个技能融合过后会保留本来的强度,技能等级却会降为一级,等到希恩将新诞生的技能重新升到十级时,这个技能的效果无疑变得更加强大了。
如此一来,希恩自然更倾向于使用【命理】来融合不同的技能,让该技能变得更强,亦更具潜力。
这样还能节约技能点数,何乐而不为呢?
加上组合不同的技能会产生什么样的效果都是未知,希恩在不断尝试中也渐渐的找到了不少乐趣。
每当有强力的技能诞生时,他都会为之手舞足蹈。
每当技能融合失败,或者融合以后反倒因为相性的关系,效果不增反减时,他都会感到沮丧。
幸好,使用【命理】对技能进行编制,不仅可以篡改技能效果和融合不同技能,还能将已经融合的技能重新拆分,并将消耗的技能点数都给取回,否则,一些失败的尝试只会让希恩损失惨重。
反观技能篡改,篡改了技能效果以后便没办法取消,将消耗的技能点数取回来。
有鉴于此,比起篡改技能,希恩便更倾向于融合技能,这是很正常的事情。
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然而,就算是这样,希恩每天习得的技能亦是堪称海量,令得他的技能栏以一个惊人的速度累积着数量。
这些技能,最终都被希恩拿来融合了。
虽然,希恩的【命理】也能进行技能的效果篡改,但希恩发现,一些技能进行融合以后,竟是同样可以起到和篡改相同的结果,并仅需很少的技能点数。
拿之前的【瞬间挪动】来举例,将其篡改为可以随时随地进行瞬间移动需要一百个技能点数,可当希恩将【瞬间挪动】及【回避】进行融合时,其融合以后诞生的效果,居然和前者一模一样。
而融合所需的技能点数仅有十,且两个技能融合过后会保留本来的强度,技能等级却会降为一级,等到希恩将新诞生的技能重新升到十级时,这个技能的效果无疑变得更加强大了。
如此一来,希恩自然更倾向于使用【命理】来融合不同的技能,让该技能变得更强,亦更具潜力。
这样还能节约技能点数,何乐而不为呢?
加上组合不同的技能会产生什么样的效果都是未知,希恩在不断尝试中也渐渐的找到了不少乐趣。
每当有强力的技能诞生时,他都会为之手舞足蹈。
每当技能融合失败,或者融合以后反倒因为相性的关系,效果不增反减时,他都会感到沮丧。
幸好,使用【命理】对技能进行编制,不仅可以篡改技能效果和融合不同技能,还能将已经融合的技能重新拆分,并将消耗的技能点数都给取回,否则,一些失败的尝试只会让希恩损失惨重。
反观技能篡改,篡改了技能效果以后便没办法取消,将消耗的技能点数取回来。
有鉴于此,比起篡改技能,希恩便更倾向于融合技能,这是很正常的事情。
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