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237暴雪的问题 (1 / 3)

        “这个项目的重要性不用我多讲了,许多人都知道,做一款RTS游戏,是我毕生的梦想,所以作为我个人来说,必须要全力以赴。接下来我说一下我们需要为这个项目的招收哪些团队成员。”

        秦莫羽说道:“一个总策划,这个人就是我。”

        “美术总监,明彩。同时明彩负责找两个设计指导。”

        “招聘至少十个左右的技术美术,十个原画美工人员,十个美术师助理,其中技术美术要最好的,既然是最好的,就给全行业最高薪。”

        “技术指导,邱灵。同时根据邱灵的报告,要十五个资深编程人员,五个软件开发助理。同时,由于我们要给这款《黄帝战蚩尤》搞一个类似于暴雪战网的东西,所以需要五个战网编程人员,两个战网编程助理。”

        “项目总监,吴业松,负责招聘执行策划、CG动画制作。CG这方面工作当然也可以外包,但是我们必须严格把关。还有音乐设计、配音、语音编辑,这方面工作也可以外包,但是对于音乐、音效的创作,也要严格把关。尤其是配音演员,必须挑最专业的。还有游戏地图制作,这个工作交由我们公司内部现有的执行策划来完成。还有游戏测试人员,不要以为游戏测试就是找人来打游戏,是要严格测试并反馈的……”

        秦莫羽一口气说了二十多个工作岗位,总共将近六十个人,而这五十个人里面,将近四十个人都要招聘。

        “短时间内招这么多人不现实,吴总,我给你两个月时间,在今年十一放假前,把人招聘齐整,达到可以开工的状态,整个能做到么?”

        吴业松摇摇头:“很难,像你说的技术美术,国内本来就急缺。”

        秦莫羽说道:“那尽量做吧……实在不行,我们到时候再想办法。”

        “那好。”

        秦莫羽总结道:“暴雪开发魔兽争霸三这款游戏,核心团队有四十多个人,咱们的团队理论上有六十多个人,规模比他们多很多,同时,我们的制作时间也相对来说很宽裕,我的计划是,这款游戏在2009年之前发售,所以我们有三年时间来制作这款游戏。为什么是三年?我给大家带来一个消息,就是暴雪虽然没有对外公布他们的《星际争霸2》的立项情况,但是以他们的一贯的跳票传统,我预计他们会在2009年前后发布他们的作品,所以我们必须打一个时间差,在他们的RTS游戏上市前一个月,把用户的钱从他们手里抢过来!这一仗,是一场硬仗,因为这是我们第一次和国际大厂打仗,第一次和国际大厂的核心产品打仗,所以我们必须投入100%的努力!听懂了吗!?”

        “明白!”

        散会以后,会议室里只留下了宋清婉和夏朵。夏朵说道:“没想到啊,莫羽,半年多没见,你的脾气长了许多。”

        “是么?”秦莫羽诧异到,“我自己都没发觉。”

        “你当然没有发现,”宋清婉在旁边说道,“你往那里一坐下,就有一种君临天下的感觉,说一不二,谁要是敢反对你说的,你说不定能把人杀了……”

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