第十八章 人与人的悲欢并不相通 (6 / 10)
技巧:A+ 89~91
意识:S 92~93
发育:S 93~95
走位:A+ 88~92
团战:S- 90~92
反应:A 84~89
灵性:A- 81~85
心态:S- 90~92
总体评价:A+
天赋技能:
定海(橙):在团队经济领先时,提升自身团战3点,灵性2点,意识1点;在团队经济落后时,提升发育,反应,走位各2点同时降低团战4点。
锦上添花(橙):当队伍中至少两名队员状态良好时发动,提升随机属性共6点。
隐身(白):当队伍经济落后4000时,降低技巧,团战,反应各3点,提升发育2点。”
……
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意识:S 92~93
发育:S 93~95
走位:A+ 88~92
团战:S- 90~92
反应:A 84~89
灵性:A- 81~85
心态:S- 90~92
总体评价:A+
天赋技能:
定海(橙):在团队经济领先时,提升自身团战3点,灵性2点,意识1点;在团队经济落后时,提升发育,反应,走位各2点同时降低团战4点。
锦上添花(橙):当队伍中至少两名队员状态良好时发动,提升随机属性共6点。
隐身(白):当队伍经济落后4000时,降低技巧,团战,反应各3点,提升发育2点。”
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