第3章、人是铁,饭是钢! (3 / 8)
也就是命运点不再局限于转动骰子,还可以用来提升特长,或者以每次20命运点的代价提升力量,敏捷,感知等属性。
好吧,方小悦压根看不到自己属性到底是个什么样子,但他也知道这个加点模式的好处。
毕竟只转动骰子所获得的好处是随机不稳定的。
但等他尝试着想要对物品制造这个特长进行提升的时候,却得到了骰子的拒绝。
“命运点不足以提升物品制造(普通特长)!”
“那需要多少命运点才能够提升物品制造(普通特长)?”方小悦没有抱希望的向骰子询问了一句。
可让他万万没有想到的是,骰子居然给出了答案:“500命运点!”
“嘶!”
听到这个答案,方小悦不由倒吸了一口冷气。
500命运点?
自己在三国小位面里出生入死,忙活那么久,总计才收获30命运点。
这物品制造(普通特长)提升一次就要500命运点?
也就是说,如果每次穿越都如同三国小位面一样的话,他至少要穿越17个位面才能够提升一次物品制造。
内容未完,下一页继续阅读
好吧,方小悦压根看不到自己属性到底是个什么样子,但他也知道这个加点模式的好处。
毕竟只转动骰子所获得的好处是随机不稳定的。
但等他尝试着想要对物品制造这个特长进行提升的时候,却得到了骰子的拒绝。
“命运点不足以提升物品制造(普通特长)!”
“那需要多少命运点才能够提升物品制造(普通特长)?”方小悦没有抱希望的向骰子询问了一句。
可让他万万没有想到的是,骰子居然给出了答案:“500命运点!”
“嘶!”
听到这个答案,方小悦不由倒吸了一口冷气。
500命运点?
自己在三国小位面里出生入死,忙活那么久,总计才收获30命运点。
这物品制造(普通特长)提升一次就要500命运点?
也就是说,如果每次穿越都如同三国小位面一样的话,他至少要穿越17个位面才能够提升一次物品制造。
内容未完,下一页继续阅读