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241 跑酷游戏? (2 / 7)

        大的策略是他在做,但自己操纵的其余动作跟随才是这所有的动作都得以完美执行的核心原因。

        但凡换一个同样是新人的机师,在白厄开始加速的第一关——破败城墙那里,就得一头撞上去。

        所以现在……

        “来,我们换一下位置。”

        主机师做策略,战机师细节补充并配合。

        你不是说主机师和战机师所需要记忆的功能模块全都记住了么?那就看看你到底能发挥出什么水平?

        有过漫长教学经验的教官怎么也不相信一个第一天接触机甲的战士,就能够直接毫无阻碍地上手。

        “好。”

        白厄没有任何意见。

        主机师确实没什么意思,速度拉到五档也没太多的操作可言,当那些基础动作的组合拆分如同本能般刻在脑海以至于身体上后,遇到一个关卡所需要做出的选择自然而然的就浮现了上来,压根就不需要自己费心思考。

        反而是控制机体其他更多部位的战机师操作强度更大,时不时分心查看教官操作的白厄早就想要自己上手试试。

        教官绑好安全带,模拟舱中的驾驶位同样模仿真实,机甲的驾驶位是一种半挂载半倚靠式的形式。

        在拥有一定承载力的同时四肢悬空,以提供更大的操作空间,身体的受力点主要在臀部和腰部。

        “准备好了没?”他看向同样在给自己绑上安全带的白厄。

        “咔哒!”

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