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第1034章 缺乏常识 (4 / 5)

        在诡异任务分级中,诡王级以下的普通诡异任务,确实有很多人通关。

        特别是诡民级、诡兵级的诡异任务,有人甚至连刷几次,通关后继续回来二刷、三刷。

        对于这种诡异任务,通不通关对诡异BOSS来说无所谓。

        可是对于诡王级以上的诡异任务,诡异BOSS绝不允许玩家通关!

        因为这种诡异场景,会依靠地狱碎片等道具而存在。

        玩家一旦通关,就有资格拿走这些道具,对应的诡异场景就会崩塌,或是被玩家抢走。

        【血肉工厂】作为诡主级诡异场景,从常识上来说,就不应该允许大量玩家通关。

        这个常识,陈木是知道的。但是孙健义那些低等级玩家,他们没参与过诡主级诡异任务,所以他们不知道很正常。

        因此陈木从一开始,就没有被迷惑,而是积极的寻找生路,最终破解。

        所以,“大量老玩家通关”这个最关键的误导信息,对陈木压根没有作用,甚至还引起陈木高度怀疑,给了陈木通关提示。

        【血肉工厂】的诡主怎么想的,设置这样有违常识的误导信息?

        它难道不知道,碰到陈木这种老鸟,会被一眼看穿吗?

        所以陈木觉得,【血肉工厂】的规则很有问题,不像是一个诡主设置的,居然会犯这种常识性漏洞。

        陈木的评价是:

        设计者的眼界不够,没有达到诡主级的眼界。以至于连诡主级的常识都不知道,“大量老玩家通关”这一误导信息很可笑,让陈木一眼看出违和感。

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