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第1896章 这就是原初级BOSS的难度? (4 / 6)

        “要同时保证内圈平台、外圈平台两两平衡!”

        “好消息是,好像仍然是用人物等级来当平衡条件的。”

        第1896章这就是原初级BOSS的难度?

        秦风立刻分析出了这个机制的原理。

        如果没有猜错的话,如果第二轮输出仍然没击杀BOSS,第三轮就又会出现更外圈的平台,同时每个玩家身上会出现三根金色线条!

        这种机制在神弃游戏中被称为‘软狂暴’机制,虽然看起来没有狂暴秒杀全团的手段,但实际上,战斗时间拖延到足够久,所有人都会被秒杀!

        因为要同时保持多个平台平衡,难度极高,一旦有某一圈层的两个平台不平衡,上下拉开到一定程度,所有玩家都会被击杀,这跟防御减伤和等级都没有任何关系了!

        到了这个时候……

        每个玩家各自的思维速度、计算能力就体现出了无与伦比的重要性,说实在的,真不比当初吞星兽主的投影简单。

        因为现在,外圈平台和内圈平台的转动速度、运动轨迹截然不同,每个人受到的两根金色线条的吸扯力也跟各自的等级相关。

        “已知,天平神台两两一组,每组的两座平台之中,只会跟其中一座平台连线,跟哪一座平台连线是根据距离与等级双重判定的。”

        “所以,每个玩家都需要根据平台的运动轨迹,来判断自己应该所处的位置范围,不能超出该范围,否则的话连线就会变化,导致有平台之间的等级不平衡……”

        这个计算过程,连秦风都感觉头疼和复杂!

        更不用说神圣飞鸟他们了!

        “所有人算好自己移动轨迹,下一轮攻击全都别攻击,让我一个人来。”

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