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483.凶介的游戏观 (2 / 7)

        每一个游戏都是如此。

        所谓的好结局和坏结局的差异,不过是在最后主角是否能够和女主在一起。

        没有宝可梦能够幸存下来。

        “为什么啊。”

        凶介重新把手柄从地上捡起来,默默把游戏存档删除了。

        他突然有些明白了。

        宝可梦和主角不能在一起,唯一的原因,就是有女主的出现。

        凶介开始了新的尝试……

        “叮!”

        “新游戏”

        迅速跳过剧情,凶介控双眼死死盯着电脑屏幕中的主角,制着角色用最快的速度推动情节。

        终于,到了遇见女主的情节。

        当男主第一次遇见女主角的时候,凶介故意让男主选择了错误的对话,女主生气地走了。

        没有收到女主好感度上升的提示,反而是好感度下降了,这让凶介异常兴奋。

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