目前技能汇总下(截止60级) (2 / 6)
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20,体质属性永久性提升20。
生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15。
体格增大一个规格。
40技
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血脉稀有技能栏1
嗜血回力标稀有技能,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50以上,智力属性永久增幅30以上,体格为玩家可选最小型号及以下。
用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。
嗜血回力标对所有目标造成(攻击力02)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50的攻击力(物、法双攻)。
嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。
嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。
一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。
嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。
该技能可以升级,冷却时间5分钟。
血脉稀有技能栏2
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生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15。
体格增大一个规格。
40技
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血脉稀有技能栏1
嗜血回力标稀有技能,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50以上,智力属性永久增幅30以上,体格为玩家可选最小型号及以下。
用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。
嗜血回力标对所有目标造成(攻击力02)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50的攻击力(物、法双攻)。
嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。
嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。
一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。
嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。
该技能可以升级,冷却时间5分钟。
血脉稀有技能栏2
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