第四百七十六章 克苏鲁跑团游戏大厅的积累 (3 / 4)
所以克苏鲁跑团游戏大厅在一开始的时候也需要“打扮”一下自己,让自己不要显得太过于锋芒毕露,因为这会让玩家们不敢来接触自己,毕竟你克苏鲁跑团游戏大厅如果是一个真正的游戏大厅,那么愿意来玩的玩家肯定是少不了的,但是你克苏鲁跑团游戏大厅如果在一开始的时候就直接亮明身份的话,恐怕就算是克苏鲁跑团游戏的资深爱好者都不敢随意进入其中,因为很少人会为了自己的爱好而不惜性命。
何况那时候,克苏鲁跑团游戏大厅也不是一般的虚弱,甚至是连正常的自负盈亏都有一点困难,因为那会儿的克苏鲁跑团游戏大厅也就是名头比较响而已,但是账面上的收入约等于零。
那么问题又回来了,克苏鲁跑团游戏大厅既然不是那种不需要任何运营成本的存在,那么它是需要从玩家们的手里收点什么呢?
钱肯定不是,因为克苏鲁跑团游戏大厅自己就可以随便凭空变出钱来给玩家花,那么克苏鲁跑团游戏大厅就是想要玩家们的其他东西。
什么东西呢?
精神!
精神是一个很抽象的概念,因为这就是一件看不见又摸不着的东西,你可能知道它的存在,但是又无法用一句合理的话来解释它到底是什么。
哪怕是克苏鲁跑团游戏里的概念——san值也无法概括“精神”的存在,因为精神可不仅仅是理智这么简单。
不过可以肯定的是,当你在无病无灾的情况下觉得自己突然很疲惫,对很多事情都无法集中注意力的时候,那就可以确定是自己的精神方面出现了问题,而这也是在克苏鲁跑团游戏大厅的真.内测时期,玩家们在进行一个模组结束并回到现实世界之后会觉得身心俱疲的原因,尤其是当你的这个模组还是以失败收尾的时候,那精神状态就更加糟糕了,几乎都只是想要倒头便睡。
不过这样的精神状态也持续不了多长的时间,基本上都是一觉醒来之后就会恢复如初了,所以玩家们都对此不太在意,只觉得自己在经历了一晚上的模组之后本就应该这样,毕竟你就算是坐在电脑前面玩了好几个小时的游戏,那也难免会觉得腰酸背痛,精神恍惚,更别提你在克苏鲁跑团游戏大厅里游玩的时候不仅要跑来跑去,而且大脑需要收集处理的信息也会更多。
就算是第一人称的侦探游戏,需要收集处理的信息都没有克苏鲁跑团游戏大厅里的模组多,这就像是你在找一个小玩意的时候,知道这东西就是被你不小心给放在了房间的某个角落,但是你又想不起来是具体放在了什么地方,所以就只能一边翻箱倒柜,一边回忆各种信息,然后利用排除法来缩小搜索范围。
如果不是必须要找到这玩意的话,尹恩百分之百会选择放弃,因为这样的寻找实在是太煎熬了,而且还突出两个字——麻烦,除非是你能来一个大成功的灵感判定,确定这玩意的大致范围之后才来一个大成功的幸运判定,那才有机会在短时间内找到这个小玩意。
而这还是你已经有一个确切目标的情况下,所以在克苏鲁跑团游戏大厅里你如果是没有一个确切的目标来进行相关的探索,那更是一种折磨了,因为你需要不断的进行探索,才有机会找到一些可能有用的线索。
在现实世界里,跑团游戏基本上都是线性流程,因为一个人的笔力再怎么厉害也不可能让所有的读者都有能力喜欢你的文字,便可以在脑海中构建出一个个完整的场景,身临其境的体验这些内容。
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何况那时候,克苏鲁跑团游戏大厅也不是一般的虚弱,甚至是连正常的自负盈亏都有一点困难,因为那会儿的克苏鲁跑团游戏大厅也就是名头比较响而已,但是账面上的收入约等于零。
那么问题又回来了,克苏鲁跑团游戏大厅既然不是那种不需要任何运营成本的存在,那么它是需要从玩家们的手里收点什么呢?
钱肯定不是,因为克苏鲁跑团游戏大厅自己就可以随便凭空变出钱来给玩家花,那么克苏鲁跑团游戏大厅就是想要玩家们的其他东西。
什么东西呢?
精神!
精神是一个很抽象的概念,因为这就是一件看不见又摸不着的东西,你可能知道它的存在,但是又无法用一句合理的话来解释它到底是什么。
哪怕是克苏鲁跑团游戏里的概念——san值也无法概括“精神”的存在,因为精神可不仅仅是理智这么简单。
不过可以肯定的是,当你在无病无灾的情况下觉得自己突然很疲惫,对很多事情都无法集中注意力的时候,那就可以确定是自己的精神方面出现了问题,而这也是在克苏鲁跑团游戏大厅的真.内测时期,玩家们在进行一个模组结束并回到现实世界之后会觉得身心俱疲的原因,尤其是当你的这个模组还是以失败收尾的时候,那精神状态就更加糟糕了,几乎都只是想要倒头便睡。
不过这样的精神状态也持续不了多长的时间,基本上都是一觉醒来之后就会恢复如初了,所以玩家们都对此不太在意,只觉得自己在经历了一晚上的模组之后本就应该这样,毕竟你就算是坐在电脑前面玩了好几个小时的游戏,那也难免会觉得腰酸背痛,精神恍惚,更别提你在克苏鲁跑团游戏大厅里游玩的时候不仅要跑来跑去,而且大脑需要收集处理的信息也会更多。
就算是第一人称的侦探游戏,需要收集处理的信息都没有克苏鲁跑团游戏大厅里的模组多,这就像是你在找一个小玩意的时候,知道这东西就是被你不小心给放在了房间的某个角落,但是你又想不起来是具体放在了什么地方,所以就只能一边翻箱倒柜,一边回忆各种信息,然后利用排除法来缩小搜索范围。
如果不是必须要找到这玩意的话,尹恩百分之百会选择放弃,因为这样的寻找实在是太煎熬了,而且还突出两个字——麻烦,除非是你能来一个大成功的灵感判定,确定这玩意的大致范围之后才来一个大成功的幸运判定,那才有机会在短时间内找到这个小玩意。
而这还是你已经有一个确切目标的情况下,所以在克苏鲁跑团游戏大厅里你如果是没有一个确切的目标来进行相关的探索,那更是一种折磨了,因为你需要不断的进行探索,才有机会找到一些可能有用的线索。
在现实世界里,跑团游戏基本上都是线性流程,因为一个人的笔力再怎么厉害也不可能让所有的读者都有能力喜欢你的文字,便可以在脑海中构建出一个个完整的场景,身临其境的体验这些内容。
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