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第二十三章群英汇集 (4 / 11)

        “没当职业前一直换,当成职业以后大概半年换一个,最长的玩了一年吧。”

        “那你知道就在你把网游当成职业的这四年里,有多少个游戏吗?”

        “没数过,几十个吧。”

        “能做出头的,注册用户超过十万的有三十几家。”

        “是吗?”子于接不上话了,不明白吕彬想说什么。

        “也就是一年差不多有9个左右的具有一定人气的游戏。按照平均点得算法,就是29的人跟你在一个游戏里,还有79的人在别得游戏里。”

        “嗯,是吧?”子于自己也不确定的点了点头。

        “再加上一个成功点的游戏一般能流行两到三年,所以每年在换游戏的人只有一半都不到。”

        “啊!”子于还是点头。

        “也就是说你所在的那个游戏只能集中到110左右的玩家。当然这只是一个很平均的算法,也许这个游戏好点人多点,那个游戏差点人少点。事实上按照现在的市场调查,还没一个游戏能集中玩家中110的人,除了大型游戏,各种不成功的网游也分流了很大一部分的玩家。”

        “老大,你做的真专业。”子于压根不知道他想说什么。

        吕彬苦笑着叹口气,摇了摇头,“你真是一句重点都没听进去。你好好想想,按照玩家这样的分流,那些高手也以同样的比例分散在各个游戏里。”

        这倒是!子于恍然大悟的点点头。

        “现在神战的出现,聚集了大批的玩家,按照每天的上线率和注册用户数来判定,有一半以上的玩家现在都集中在上古神战。而且,因为有神器,八成以上的职业玩家都转来了神战。职业玩家里本来就藏龙卧虎,现在集中了这么多,阿仔他们自然排不进号了。所以,不是我对神战太有信心,而是事实如此。”

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