1-110 守擂 (4 / 5)
能量枪的好处就是只需要瞄准和扳动发射开关,不用费力气。
能量束准确地射向“闪电”机甲完好的右腿膝关节,“闪电”机甲对能量武器的防护性能很强,只有微弱的闪光,并没有什么损伤。
但经过短暂的停顿之后,能量束再次射向同一个位置。
“天水云长”原来作出了再次攻击的动作,却突然一跳,躲了一下。
但下一道能量束再次射来,精准地射在同一个位置,发出刺眼的亮光,机甲虽然不至于就此损坏,却已经受到了损伤。
能量束不停地射向“闪电”同一个位置。
“闪电”没有盾牌,无法有效地遮挡,左腿又已经废了,加速和变向受到严重的影响,只能变换角度,不让能量束射在同一点上。
这时,比赛时间不多了。
如此的逆转让观战者大为惊异。
要知道,在虚拟空间里受伤与真实受伤很相似,网络信号就如同痛苦机一样将疼痛的刺激直接传给参赛者本人,能承受多大的痛苦也跟参赛者自身的体质有关,这蓝家弟子承受了这么严重的伤害,居然仍能精准地射击,说明他本人的体质也是非常的优异,至少他的意志非常的坚强。
就在刺枪及身的瞬间,雷天生已经及时作出了闪避的动作,刺枪并没有刺中他虚拟状态的要害部位,而是刺入他的侧后背,虽然疼痛感异常强烈,而且有虚弱的感觉,却并不致命,雷天生有强大的基因能力,身体承受再大的伤害也没有问题,而无情感状态根本无视疼痛等负面感觉,虽然网络数据根据受伤情况限制了他作出过大的动作,但只是以盾牌作简单的防御和发射能量枪完全没有问题。
就在观战者认为比赛就此坚持到赛时结束时,持续的能量束中,“闪电”机甲突然纵身而起,飞到空中。
高等机甲有反重力设置,“闪电”的反重力更是达到了三倍,一倍反重力即可以浮空,三倍反重力可以轻易使沉重的机甲在空中飞行。
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能量束准确地射向“闪电”机甲完好的右腿膝关节,“闪电”机甲对能量武器的防护性能很强,只有微弱的闪光,并没有什么损伤。
但经过短暂的停顿之后,能量束再次射向同一个位置。
“天水云长”原来作出了再次攻击的动作,却突然一跳,躲了一下。
但下一道能量束再次射来,精准地射在同一个位置,发出刺眼的亮光,机甲虽然不至于就此损坏,却已经受到了损伤。
能量束不停地射向“闪电”同一个位置。
“闪电”没有盾牌,无法有效地遮挡,左腿又已经废了,加速和变向受到严重的影响,只能变换角度,不让能量束射在同一点上。
这时,比赛时间不多了。
如此的逆转让观战者大为惊异。
要知道,在虚拟空间里受伤与真实受伤很相似,网络信号就如同痛苦机一样将疼痛的刺激直接传给参赛者本人,能承受多大的痛苦也跟参赛者自身的体质有关,这蓝家弟子承受了这么严重的伤害,居然仍能精准地射击,说明他本人的体质也是非常的优异,至少他的意志非常的坚强。
就在刺枪及身的瞬间,雷天生已经及时作出了闪避的动作,刺枪并没有刺中他虚拟状态的要害部位,而是刺入他的侧后背,虽然疼痛感异常强烈,而且有虚弱的感觉,却并不致命,雷天生有强大的基因能力,身体承受再大的伤害也没有问题,而无情感状态根本无视疼痛等负面感觉,虽然网络数据根据受伤情况限制了他作出过大的动作,但只是以盾牌作简单的防御和发射能量枪完全没有问题。
就在观战者认为比赛就此坚持到赛时结束时,持续的能量束中,“闪电”机甲突然纵身而起,飞到空中。
高等机甲有反重力设置,“闪电”的反重力更是达到了三倍,一倍反重力即可以浮空,三倍反重力可以轻易使沉重的机甲在空中飞行。
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