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第209章 就连皮肤也能强化 (1 / 3)

        不过,事情并没想象的那么简单,因为就算是给英雄聚魂最低档的黑铁段位传承也是需要200个元魂,也就是说,聚集的英雄元魂大致上只有黑铁段位的实力,召唤师虽然可以获得英雄的传承之力,但也就只有黑铁实力。

        然后再看给皮肤聚魂,这个倒是容易的多,因为皮肤也是分档的,所以聚魂需要的元魂数目也是不尽相同,最低级的普通皮肤只要20个元魂就能聚魂一次,效果是让该皮肤可以额外增加1%的整体属性,勇者皮肤需要30元魂强化一次,王者皮肤需要40,史诗需要50,传说需要60,限定皮肤需要80,终极需要100。

        问题是,皮肤聚魂这个东西是越来越贵的,第一次20,第二次就是30,第三次40,依次上升……

        什么,你们觉得依然不贵?

        那是因为20的只是普通皮肤而已,换成终极皮肤试试?第一次100,第二次就是150,第三次就是200……

        看到这里或许有人会觉得这个不太划算了,毕竟皮肤的加成并不是很多,一次提升1%也没多少,不过强化什么的提升都是小事,主要当皮肤强化之后出现一些额外的特效,而且强化的次数越多,特效也越强大。

        这个特效可不是之前我们说的皮肤的外表以及发光之类的玩意,而是实实在在的属性特效!

        就拿艾希的普通皮肤极地女神来说,当获得一次聚魂之后就会出现‘冰霜射击减速效果+1%’的特效,而且聚魂次数越多,这个特效也越强大。

        而且皮肤的等级越高,获得聚魂之后的特效也可以越多,譬如寒冰的传说级皮肤源计划:联合竟然可以拥有三个特效,而如果是限定的御星魔矢皮肤,甚至可以额外拥有四个特效。

        甚至终极皮肤可以拥有五个特效!

        现在大家明白了吧,给皮肤聚魂可以增加特效,而这些特效却又是同时有效的,也就是只要王尊拥有足够的元魂,他可以将自己的英雄一直强化下去!

        但问题是,这么多的元魂怎么获取?

        毕竟杀一次敌方英雄只能获得一个英雄元魂,而一场比赛下来最多杀个十几次,也才十几二十个,而且你也不可能每局都碰到这个英雄对不对?

        等下……貌似可以开自定义刷?

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