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第16章 不靠谱的需求表! (2 / 6)

        设计去跟程序说“我要一个什么什么样的功能这个功能的设计理念是什么,它要达成一个什么样的效果”

        程序非常不耐烦地说道“你就说抄哪个游戏的哪个功能吧,拿来给我看一下。”

        设计去跟美术说“我要一个什么什么样的角色这个角色要有什么样的外观、什么样的性格,要突出某某感觉”

        美术非常不耐烦地说“你就说抄哪个角色吧,把图拿来给我看看。”

        倒不全是因为想偷懒,主要还是因为从文字到画面,信息丢失太多。

        而在做类似的需求表的时候,自然是描述地越细节越好、参考图越丰富越好,这样才能保证画师画出来的东西和设计师原本脑海中的形象不跑偏太多。

        再看马洋给的这份需求表。

        完全就是在自嗨

        以关羽为例。

        “他是一条龙,人形龙。”

        “作为龙族武圣的他,被认为是武力的巅峰。”

        “一生行走于刀尖之上,对战斗与杀戮的理解,与普通人完全不同。”

        没了。

        又比如马超。

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