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第008章游戏特色 (3 / 5)

        顿了顿,她又补充道:“炼体倾向促进骨骼肌肉进化,冥想倾向促进气息、脑部、内脏、血液等方面的进化,游戏中已收录99以上的已知功法,且不排斥修炼未收录的功法,功法有的偏向炼体,有的偏向冥想。”

        杨睿问她:“它们和现实有什么关联?”

        “两个基础技能的修炼进度与现实关联,但不是直接等于现实中的实力,基础技能均从零级开始,能量在现实基础上的增长,与游戏中的修炼进度同步,简单说,基础技能进展约等于虚拟修炼带来的实力提升值。”

        “举个例子讲。”

        “在现实中,一位拳力200KG的初级武者,虚拟修炼后到300KG后,增量100KG,另一位拳力1T的初级武师,练到11T后,增量也是100KG,两人收获的基础技能经验很接近。”

        ……

        杨睿看了看时间,对小萝莉说:“快到下课时间了,你还想继续考核?”

        卢瑜茵用力点头,肯定的说:“继续考!”

        杨睿笑道:“看来你图谋甚多呀,最近是不是掉位太厉害了?”

        小萝莉嗯了一声,有些不好意思道:“前日遇到了不少小孩队友,居然遭遇了九连输,掉回黄金二星了。”

        “那就再考十分钟吧,梦幻系统、虚拟平台、经济格局、现代网游、新游戏特色,刚才讲到了虚拟修炼,修炼的范围很广,和武力值密切相关,我们继续讨论修炼问题。”

        杨睿提高嗓音,提问:“现代修炼的起源是什么?”

        卢瑜茵张口便答:“强健的体魄和长久的寿命,是人类从未放弃过的梦想,是一个永不衰退的课题,二十三世纪中期,出现了一位叫威廉的生命基因科学家,他提出《修炼三假设论》。”

        杨睿问:“那三个假设?”

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